
Como poseedor de una PS3, no me podía faltar en mi catalogo personal la gran apuesta de Sony, Metal Gear Solid: Guns of the Patriots. que cerrará las aventuras de Solid Snake y la trama abierta hace ya más de 25 años.
A estas alturas, ya se escrito de todo sobre este MGS4, pero yo también quiero aportar mi granito de arena desde el punto de vista de alguien que no es un fan de la saga, de hecho SÓLO he jugado al MGS de PSX.
Desde que comienza la primera secuencia del juego, te das cuenta que no estás ante un título convencional, y tienes más una sensación de estar viendo una película que jugando al videojuego. Aunque esta sensación va cambiando poco a poco, gracias a la forma en la que nuestro Hideo Koyima te va envolviendo e introduciendo en la historia, hasta hacerte sentir parte de ella y meterte en la piel de Solid Snake.
¿Cómo lo consigue?, púes no sabría decir el secreto, pero lo que sí puedo deciros, es la magnifica clase mostrada a la hora de aunar increíbles cinemáticas con ingame. En dichas cinemáticas, Hideo, nos muestra una vez más su amor por el cine, ya que casi todo el rato te da la sensación de estar viendo una película de James Cameron que una simple cinemática de un juego. Estas cinemáticas tienen una duración que oscila entre los 5 ‘y 30’, y de reconocer que alguna de ellas, muy pocas eso sí, las recortaría un poco.
Todo esto es muy bonito, pero ¿que hay de la historia(guión)? Eso es algo que no puedo contaros para no destrozaros el juego, y sólo so vosotros tendréis que ir descubriendo através de los 5 actos de lo que se compone el juego.
Otro de lo puntos fuertes que siempre a caracterizado a MGS, es su banda sonora, y como no, esta vez no iba a ser una excepción. Es IMPRESIONANTE, o como dirían los chicos de ultimonivel: “GRANDE”. Es una de las mejores banda sonoras de videojuegos que he escuchado nunca. De hecho, la tengo de fondo mientras os escribo este post.
Bueno, todo esto es muy bonito pero… ¿los gráficos?, pues cumplen perfectísimamente , tal vez no sean los mejores que podamos llegar a ver en la PS3, pero son increíbles y no desentonan para nada en el conjunto del título. Todos los modelados, tanto de personajes como de armas y escenarios son increíbles y bastante cercanos a la realidad.
Y por último, la jugabilidad, ese otro gran punto fuerte de la saga. Como dije al principio, yo solo había jugado al de PSX, y lo que si he notado, es que en esta ocasión puedes ir un poco más a “saco” en plan FPS. Podría decirse, que ahora podemos elegir entre inflirtarse en plan Rambo, matando a saco, o bien en plan más fino al estilo del MGS de PSX. También hay que decir ser consciente del nivel a que se juega, ya que no es lo mismo ir a saco en nivel fácil que en difícil, ya que si vas en ese plan a tope de dificultad, seguramente morirás muchas más veces de las que desearíais, os lo aseguro.
Para concluir, ya que podríamos hablar muchísimo más de MGS, os diré que todo esto se puede resumir en tres palabras: Obra de arte. No hay que decir más, cualquier otro apelativo desmerecería la obra de arte creada por Hideo Koyima. Eso sí, dejar claro que no quiere decir que sea un juego de 10, porque como siempre en este mundo, nada es perfecto.
Aun así, si tenéis una PS3, no podéis dejar pasar este juego y haceros con él, me lo agradeceréis.
Tags: Análisis VideoJuego, PS3













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